God of Light Remastered est un jeu de puzzle basé sur la réflexion de la lumière. Il s'agit initialement d'un jeu pour navigateur que l'on peut trouver facilement sur Internet en quelques clics. Ce petit jeu de casse-tête qui compte, tout de même, 150 niveaux a débarqué sur Nintendo Switch ce 8 février 2024. Avec son petit prix de 4€99, il serait dommage de se passer d'y jouer avec le confort de jeu offert par la Nintendo Switch.
Merci à #keymailer pour la clé de jeu de #godoflight.
Sans plus attendre découvrons ce que cache God of Light en version Nintendo Switch.
LE VERDICT EN UN COUP D'ŒIL
23/25
INDICE YUNICIA
😄Très sympa
MON VERDICT
🟢 22-25 — Idéal adulte actif - 🙂 Très sympa
God of Light Remastered est le casse-tête de fin de journée idéal : des puzzles de 5 minutes, une sauvegarde à chaque niveau, zéro pression et un prix mini. On le lance épuisée, on résout trois niveaux, on repose la console apaisée — difficile de demander mieux à 5 €.
Winter Burrow
[Casse-tête, Simulation, Arcade] - 🔑 Clé presse
Éditeur
Saygames
Prix
4,99 €
Développeur
Playmous, EON Games
Console
Switch
Date de sortie
08/02/2024
Temps de jeu
De 5 à 8 h
Un pitch simple et efficace
Nombreux sont les jeux de casse-tête dans lesquels le joueur est balancé dans la résolution de puzzle sans même une introduction ou un semblant d’histoire. Eh bien, ce n’est pas le cas de God of Light Remastered qui, même si l’introduction est minime, donne un contexte et une raison au joueur de se lancer dans l’aventure.
Le joueur incarne une petite entité lumineuse nommée Shiny qui a pour mission de protéger l'univers de l'obscurité qui se répand de monde en monde. Une petite cinématique au lancement du jeu nous laisse apercevoir le premier monde empli de lumière avant que les ténèbres ne s'en emparent. C'est alors à nous de jouer en guidant le rayon lumineux de Shiny pour ramener la lumière niveau après niveau afin de revoir ce splendide monde briller de nouveau de sa propre lumière.
Un univers immersif
Avant d'aborder le gameplay de God of Light, j'aimerais vous parler de ses graphismes et de sa bande-son.
Chaque monde nous proposera ses particularités graphiques : fleurs, cristaux, plantes ou végétations spécifiques. L'intérêt du jeu provient des effets de lumière créés en interagissant avec Shiny et les éléments du décor.
En effet, chaque niveau est plongé dans l'obscurité, seul Shiny éclaire les lieux. Il va alors projeter un rayon lumineux qui va illuminer une partie du niveau en dévoilant une infime partie. Il faudra résoudre le puzzle que compose le niveau pour le voir dans son ensemble.
C'est cette découverte morcelée qui fait la force des graphismes du jeu ! Le joueur prend le temps de découvrir chaque partie du décor avant de finaliser le niveau. Chaque élément de décor illuminé révèle une partie du niveau et tranche avec les ténèbres qui l'entourent accentuant ainsi les couleurs des fleurs et des cristaux qui le composent. Le joueur est donc poussé à découvrir toujours plus d'éléments de décors jusqu'à révéler le niveau complet.
C'est particulièrement relaxant et agréable à faire. Le jeu ne nous met aucune pression et nous laisse explorer l'obscurité à notre guise.
Concernant la bande-son, j'ai mis pas mal de temps avant d'en profiter... En effet, le « son » de notre rayon lumineux est tellement fort et présent qu'il couvre la musique du jeu. J'ai fini par désactiver le « son » dans les options pour pouvoir profiter des mélodies proposées par le jeu.
God of Light : Remastered possède une bande-son composée de mélodies relaxantes à base de musique électronique. Ces mélodies se prêtent parfaitement à chaque niveau et aident à la concentration du joueur. Personnellement, je les trouve sympas, mais je ne les réécouterai pas en dehors du jeu comme pour certaines Bandes Originales de jeu. Et résoudre les niveaux sans le son ne me dérange pas non plus.
God of Light : Remastered, un jeu de puzzle relaxant
Comme je vous l'écrivais en introduction, God of Light est un jeu de puzzle basé sur la réflexion de la lumière. Chaque niveau sera composé de la même façon : un écran noir puis l'apparition de Shiny avec la possibilité d'orienter son rayon lumineux dans la direction que l'on souhaite.
Notre objectif consistera à diriger le faisceau lumineux émis par Shiny vers des miroirs pour ouvrir la source de lumière du niveau. Dès lors, nous devons orienter les miroirs afin d'orienter notre rayon lumineux pour récolter les 3 cristaux du niveau et rouvrir la source lumineuse.
Pour orienter le rayon, nous utiliserons les gâchettes ZL et ZR pour être le plus précis possible. Les sticks nous permettront de changer de miroir et d'interagir avec eux : orientation, position, etc. En soi, le gameplay est relativement simple et accessible, mais il faudra être précis pour orienter notre rayon, d'où l'utilisation des gâchettes.
Au fil des niveaux, de nouvelles mécaniques de gameplay viendront apporter un peu de diversité dans notre manière de résoudre les puzzles. De même, la complexité grandira de manière croissante pour challenger le joueur.
Si nous sommes bloqués sur un niveau, nous pouvons utiliser les lucioles, que nous aurons récoltées dans les niveaux précédents, pour nous aider en éclairant temporairement une partie du niveau. Cette assistance est bienvenue pour nous débloquer lors d’un niveau difficile : lorsque nous ne trouvons pas les miroirs ou que nous avons du mal à visualiser le parcours que notre rayon lumineux doit emprunter.
Un petit côté arcade est également présent. Il va nous permettre de refaire le niveau plusieurs fois afin d’atteindre le meilleur score en améliorant notre temps pour résoudre le puzzle et en récoltant les trois cristaux disponibles à chaque niveau.
Les points forts de God of Light
- 150 niveaux
- 6 mondes différents
- Une difficulté croissante
- Des graphismes colorés à découvrir petit à petit
- Un gameplay très accessible
Les points faibles de God of Light
- Des bruitages trop présents au détriment de la musique
- La précision au millimètre près pour certains niveaux
🔄
reprise facile
5/5
Pas d'histoire à suivre, pas de système à mémoriser, un objectif limpide à chaque lancement : orienter la lumière, récolter 3 cristaux. On reprend après trois mois comme après trois heures.
⏱️
Durée des sessions
5/5
Des puzzles de 5 minutes max, sauvegardés niveau par niveau : on en enchaîne plusieurs en une demi-heure, ou on s'arrête après un seul. Le format pause parfait.
🧠
Charge mentale
4/5
« Particulièrement relaxant », aucune pression, jouable fatiguée le soir après le travail. La seule ombre : la précision au millimètre exigée par certains niveaux, qui peut agacer.
📈
Progression
4/5
Chaque puzzle résolu est une victoire nette, et les lucioles servent de joker pour se débloquer. Mais rester coincée sur un niveau récalcitrant reste possible : c'est la loi du casse-tête.
📅
quotidien chargé
5/5
Aucun temps réel, aucun événement, 150 niveaux à picorer à son rythme pour 4,99 €.
INDICE YUNICIA
23/25
Détail de la notation avec l'indice Yunicia ici.
Mon avis sur God of Light : Remastered
Avec un prix de 4€99 et ses 150 niveaux, God of Light Remastered ravira les amateurs de jeux de casse-tête relaxant. Le gameplay est particulièrement accessible à la manette et offre ainsi une expérience de jeu sans frustration.
La découverte, morceau par morceau, des niveaux est un régal pour les yeux grâce à des graphismes aux couleurs vives qui tranchent avec l'obscurité des niveaux.
La musique électronique qui nous accompagne de niveau en niveau est sympa sans être mémorable. Je vous invite à couper le « son », qui correspond aux bruitages du jeu, pour profiter pleinement des mélodies qui sont gâchées par les effets sonores du jeu qui sont trop présents.
En bref, pour 5€ vous pouvez foncer les yeux fermés sur God of Light qui vous occupera quelques heures.

Et toi, tu en as pensé quoi ?
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