En quelques mots, Hellmut est un Rogue-like en Pixel-Art particulièrement bien réalisé et ultra exigeant avec le joueur.

Dans ce jeu vous incarnez les restes d’un savant fou qui a mis le diable en colère pour une histoire de vie éternelle ! D’où les « restes » de savant, le diable était vraiment de mauvais poil. Il ne reste donc que le crâne, le cerveau et un bout de colonne vertébrale du savant.

Ka-Ra, sûrement un autre démon puissant, trouvant la situation amusante vous offre enfin la vie éternelle, mais dans quelles conditions ??? Vous êtes condamné à incarner des créatures mutantes afin d’affronter des hordes de démons pour divertir Sa Majesté Ka-Ra pour l’éternité…

Maintenant que le décor est posé, place au jeu en lui-même.

LE VERDICT EN UN COUP D'ŒIL

15/25
INDICE YUNICIA

👎À éviter
MON VERDICT

🟠 12-16 — À réserver aux périodes calmes - 👎 À éviter

Une run dure cinq minutes ou une heure selon qu'on meurt vite ou pas : impossible de calibrer sa session. Le double stick simultané, non reconfigurable, demande en plus de se réhabituer à chaque reprise. Un défi pour joueurs exigeants, pas un défouloir de fin de journée.

Voir le détail des 5 critères ↓

Hellmut The Badass From Hell

Winter Burrow

[Aventure, Simulation] - 🔑 Clé presse

Éditeur
2tainment
Prix
29,99 €

Développeur
Volcani.cc
Console
Switch

Date de sortie
03/05/2019
Temps de jeu
Je ne sais pas, je n'y arrive pas

generation

Hellmut, le jeu

Sorti pour la première fois en 2018 sur PC, Hellmut s’offre une sortie sur Nintendo Switch ce 3 mai 2019. C’est un jeu qui se veut fun, farfelu, addictif et surtout particulièrement exigeant.

Il se présente sous la forme roguelike proposant des run construites aléatoirement dans lesquelles vous devez franchir les 11 niveaux. Chaque niveau génère aléatoirement des salles remplies de monstres, un peu comme «The Binding of Isaac ».

Il vous faudra, si vous l’acceptez, « exploser », « pulvériser » tous les démons peuplant chacune des salles sans mourir pour espérer vaincre le boss et passer au niveau suivant. Je vous promets que « exploser » et « pulvériser » sont les termes les plus appropriés vu le nombre de monstres présents dans chaque pièce !

Honnêtement finir un run est vraiment, vraiment, vraiment compliqué ! Je n’y suis pas encore arrivée… Pour y parvenir, il vous faudra de la maîtrise et de la patience. C’est en ça que le jeu trouve son public, plus vous jouez, plus vous avancez loin dans les niveaux et vous vous approchez petit à petit du boss final ! Finir le jeu sera une belle récompense.

Vous pourrez également façonner des stratégies afin de mener à bien votre extermination en vous équipant d’armes et d’armures que vous trouverez dans les coffres ou dans la boutique. Vous pourrez également améliorer votre équipement en récoltant des pierres d’âme et en débloquant de nouvelles transformations.

Soyez stratégique ou foncez dans le tas… je ne sais pas quelle est la meilleure méthode :p J’avoue j’ai essayé la méthode bourrine sans succès et la méthode tranquille dans laquelle j’achète des équipements, etc. a été tout aussi catastrophique… Ce jeu ne m’aime pas et c'est réciproque (malheureusement) XD

Passons maintenant au gameplay !

monstres

Le gameplay, la musique et les graphismes

 

Le gameplay

J’avoue avoir été un peu déstabilisée par le gameplay, car il faut utiliser les 2 sticks de la manette Switch. J’ai rarement joué à des jeux sur console Nintendo qui utilisaient les deux sticks en permanence comme Hellmut. Le premier stick vous sert à déplacer votre personnage et l’autre vous permet de diriger votre arme vers les ennemis pendant que les gâchettes vous permettent de tirer. C’est un coup de main à prendre !

Cette configuration des touches m’a gêné, car je n’ai vraiment pas l’habitude de les utiliser autant et en même temps. J’ai essayé de les reconfigurer, mais cette option n’est pas prévue dans le jeu. Dommage !

J’ai fini par m’y habituer, mais ça reste une difficulté supplémentaire pour moi.

J’ai testé le jeu en version portable comme sur la TV. Celui-ci s’adapte parfaitement à chaque écran et le jeu est particulièrement fluide. J’ai eu quelques légers lags à l’apparition des monstres dans les salles en version portable, mais rien de bien méchant.

J’ai préféré jouer avec la manette Switch pro que ce soit en version TV ou portable. C’est un vrai confort et depuis que je l’ai acheté je l’utilise pour chacun de mes jeux.

amalgame

Les graphismes

Le Pixel-Art est bien utilisé, joliment travaillé et gore à souhait. Les monstres sont sympas allant du blanc squelette au vert zombi avec des explosions de monstre bien trash : éclaboussures de sang et de morceaux de chair rouge, rose ou vert… beurk.

C’est gore à souhait, mais l’utilisation du Pixel-Art permettra également aux âmes sensibles de jouer.

Passons maintenant à la musique et aux bruitages.

eradication

L’ambiance sonore

Au niveau des bruitages, rien à redire, ils sont nickels et collent parfaitement au jeu. Pour la musique d’ambiance vous aurez le choix : « Moderne daube », « retro » ou un mix des deux. Personnellement j’ai préféré la bande-son « retro ». Elle est sympa et colle vraiment au graphisme du jeu.

Les points forts d'Hellmut

  • Un roguelike pixel art bien réalisé et ultra addictif
  • Beaucoup de stratégies possibles (armes, armures, transformations)
  • Deux ambiances musicales au choix (moderne ou rétro)
  • Mode coop local et Tournament Party

Les points faibles d'Hellmut

  • Gameplay aux deux sticks simultanés, déstabilisant et non reconfigurable
  • Une exigence redoutable : finir une run est très difficile
  • Un mode de difficulté (facile/normal/difficile) aurait élargi le public

🔄

reprise facile

3/5

Aucune sauvegarde à retrouver ni histoire à suivre : on relance une run et c'est parti. Le double stick simultané, en revanche, demande un temps de réadaptation à chaque reprise. Les premières runs après une pause servent surtout à se remettre les doigts en place.

⏱️

Durée des sessions

3/5

La durée d'une run n'appartient pas au joueur : elle dure cinq minutes si on meurt vite, beaucoup plus si on progresse. Impossible de calibrer sa session à l'avance. Avec onze niveaux à franchir sans mourir, une run complète représente un engagement long qu'on ne peut pas interrompre.

🧠

Charge mentale

1/5

Concentration permanente, salles saturées de monstres, deux sticks à gérer en même temps et une exigence qui ne faiblit jamais. Il faut en plus construire une stratégie d'équipement à chaque run. C'est un jeu de défi pur, incompatible avec une fin de journée.

📈

Progression

2/5

Les pierres d'âme et les transformations débloquées créent une progression entre les runs, et on va un peu plus loin à chaque tentative. Mais sans avoir jamais bouclé une run, la récompense reste théorique et la frustration s'accumule.

📅

quotidien chargé

5/5

Aucune mécanique en temps réel, aucun événement daté, aucune sanction à l'abandon. La structure en runs indépendantes rend les longues absences indolores.

INDICE YUNICIA
14/25

Détail de la notation avec l'indice Yunicia ici.

En conclusion

Hellmut : The Badass from Hell est vraiment un jeu a part, tant au niveau de l’ambiance créée par les développeurs, qu’au niveau du côté addictif de celui-ci. Il permet de se défouler, mais demande beaucoup de concentration, de réflex et de patience pour finir complètement une run.

Ce jeu est un véritable défi pour les joueurs.

De plus, pour renforcer le côté compétition, le jeu propose un mode coopération local et un mode « Tournament Party » qui vous permettra de défier vos amis. Je n’ai pas eu l’occasion de tester ces deux modes lors de mon test.

Pour conclure, je dirai qu’Hellmut est un jeu bien réalisé qui vise un public de niche : des joueurs exigeants qui cherchent à se dépasser pour finir un jeu, moins par ceux qui recherchent uniquement le fun.

À mon avis un système de difficulté du genre facile, normal ou difficile permettrait de toucher un public plus vaste.

Personnellement, je ne suis pas du tout mais alors pas du tout le bon public. Désolée mais j'ai détesté ^^'

score
mort
Hellmut boss
Laissez un commentaire

Et toi, tu en as pensé quoi ?

Tu as joué à ce jeu ? Dis-moi si tu as ressenti la même chose, ou si ton expérience a été complètement différente — c'est souvent là que les échanges deviennent intéressants.

Et si tu hésites encore à te lancer, pose ta question en commentaire, j'y réponds. 👇